# Traduction d'algorigramme

Objectifs : Traduire un algorigramme en Ada.

## Exercice simple

- Copiez chez vous le programme suivant : mission6.adb et les quatre fichiers des acteurs : tapis.ads, tapis.adb, outil_de_mesure.ads, et enfin outil_de_mesure.adb.
- Pour toute la suite, vous n'avez pas le droit de modifier ces acteurs : ne touchez pas à tapis.adb, ni à outil_de_mesure.adb.
- Dans votre programme, traduisez l'algorithme ci-dessous :
- Exécutez-le. Vous devriez voir le tapis avancer comme prévu, et accepter tous les objets.
- Comparez ensuite avec cette solution : soluce6.adb

## Exercice complet

- Copiez chez vous le programme suivant : mission7.adb et les quatre fichiers des acteurs tapis et outil_de_mesure (voir ci-dessus).
- Traduisez l'algorithme ci-dessous dans la procédure `Piloter_Tapis`
- Comparez ensuite avec cette solution : soluce7.adb